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株式会社サイバーエージェント SGEコア技術本部 技術ブログ

XCode

【Xcode GPUプロファイリング入門 第1回 】シェーダーの負荷を計測してみよう

はじめに Metal System Traceでできること 開発環境 用語 Chapter1. 単色を出力するシェーダーの負荷を調べてみよう Schemeの編集 キャプチャの実行 キャプチャの確認 Pipeline Stateによるグルーピング Shader editorの起動 Vertex Function の負荷 Vertex …